¡ Por fin sabemos de donde saca MediaMarkt esos precios !

Bueno, es un decir, porque algunas cosas en MediaMarkt son caras de la ostia… Pero bueno, era una buena entradilla para el post. Y es que parece que han puesto a tres orangutanes redactando la publicidad. Atentos: Hoy me llega a casa el folleto de publi más jodidamente grande que he visto en mi vida....

Actualizar el Firmware de un LGRH177

En muchos sitios se dice cómo hacer esto, pero casi todos se dejan un punto fundamental (el 3B) que hace que el dvd no reconozca el disco como de actualización. Pongo las instros en inglés, porque son casi las 2 de la mañana y me da pereza traducirlas: 1) Go to link: http://pl.lgservice.com/ 2) press Floppy disc icon 3) select DVD/Video in Produkt 4) press Szukaj 5) select the file...

Arreglar un DVD LGRH177 con lector/grabador defectuoso

Si eres uno de los afortunados (o desafortunados, según se mire) poseedores de un dvd grabador LGRH177 sigue leyendo, esto te interesa. Eres afortunado porque el cacharrillo está bastante bien, pero la fortuna se te acabará, tarde o temprano. Estos bichos cascan más que una escopeta de feria, sobre...

XNArkanoid. Webcast y contenidos disponibles

Ya esta disponible el webcast grabado el martes pasado del proyecto XNArkanoid. Solo has de entrar en este enlace a la página MSDN y registrarte en el evento.     Además, también podéis descargar los contenidos del proyecto, solución completa Visual Studio, etc. Todo ello desde aqui....

Final de Microsoft Imagine Cup España 2009

El próximo 7 de Mayo, seré uno de los ponentes en la final del concurso Imagine Cup 09 en su edición Española, que tendrá lugar si no me equivoco en la Universidad Complutense de Madrid. Se trata de un concurso internacional que promueve Microsoft para apoyar a los nuevos talentos desde la Universidad....

Collision detection in XNA

[This article continues the prelude about collision detection published here. It refreshes and completes the older Collision detection in XNA posts –parts I, II and III-, written a long time ago and which were demanded to be completed many times. Finally, here it is] Simple Collision Detection XNA...

Introduction to collision detection techniques in games (prelude to collision detection in XNA)

[This post is a refresh version of an older post published here] Determining if any two 3D objects intersect and get useful information about the intersection is not an easy task. Especially if you want to do it fast. The key to optimize these calculations is to quick discard non colliding objects,...

XNA. Customizing the content processing (refresh)

In this post, Ill try to explain the basic concepts of content processing inside XNA and the simplest way to customize it. Introduction If you don´t already know, in XNA, all the contents are part of the solution, and are built just like if they were code. In the build process, they...

Using a “Collapse All Projects” macro as an example of customizing ToolBars in Visual Studio

  [This article is a collage of this previous two articles: first and second, and shows how to create a custom button in a toolbar which collapses all your solution projects. Useful if you have solutions with more than 50 projects, like in my case.]   Part 1: Collapse All Projects in the...

Intro to 3D visualization, physically correct lighting, the next steps and the need for a pre-computed illumination model

[This article is a very easy and simple introduction to the concepts of lighting in games, it´s history and the tendency this field is following] It is certainly impossible to talk about lighting models in realtime 3D graphics without a mention to John Carmack, co-founder of Id Software, and one of...